28 DE SEPTIEMBRE 2026
V0.10
Ya hay temporada
YA HAY TEMPORADA
LO NUEVO
5 cosas
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Ya hay TEMPORADA y TORNEO RELÁMPAGO. La temporada es una liga de ocho equipos a una vuelta y liguilla. El relámpago es de eliminación directa: cuartos, semis y final, en una sentada.
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La zona sin carrera. Desde la yarda 5 rival la jugada tiene que ser de pase, como dice el reglamento IFAF. Si cruzas la línea corriendo antes de un pase, hay pañuelo. Está marcada en la cancha con una línea ámbar.
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Cuando te vas con el balón, tus compañeras se paran y levantan las manos, como en flag de verdad: enseñan que no están bloqueando.
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Mientras haces cambios, el reloj se detiene, y el botón de playbook abre la pantalla de elegir jugada las veces que quieras antes del snap.
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Ya se puede jugar en Mac y en Windows. Se bajan desde aztecflag.com, en la sección de la beta.
CURADO
8 cosas
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En LA CERRADA las rutas desaparecían cerca de la zona de anotación. La cancha se pintaba encima de ellas. Ya se ven siempre.
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La bandera jalada se teletransportaba a su dueña. Ahora se la devuelven: se voltea, estira el brazo y la bandera vuela.
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La centro patinaba al salir del snap. Ya corre.
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El balón se quedaba rebotando en las cabezas cuando se juntaban tres o más, y la jugada no se acababa. Ahora se cobra incompleto.
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Los avisos largos de abajo se cortaban. Ya se acomodan para leerse completos.
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La placa de la intro decía solo el último nombre del equipo. Ahora dice el nombre completo.
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En pantallas como la de la MacBook, elegir jugada se salía por la derecha. Ya cabe.
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En teléfonos, los avisos de abajo se quedaban cortos y la elección del try salía cargada a la izquierda. Ya van centrados y de orilla a orilla.
6 DE SEPTIEMBRE 2026
V0.9.1
Ahora el cambio sale bien
AHORA EL CAMBIO SALE BIEN
LO NUEVO
3 cosas
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Zoom a tu jugadora en EQUIPOS. Con los botones, con la rueda del mouse o con el pellizco en el teléfono. Para verle la cara al uniforme antes de guardar.
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Algunos uniformes ya traen capucha caída, y el nombre de la espalda puede ir de otro color que el número. Las dos cosas las decide el uniforme, no cada jugadora: si el tuyo la trae, la llevan todas.
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El jalón de bandera se ve de verdad. La mano llega primero y luego sale la bandera del cinturón. Antes la bandera brincaba al puño antes de que la mano llegara.
CURADO
3 cosas
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El balón que se quedaba congelado en la entrega de mano. Le ponías el balón en la mano a una receptora y se quedaba flotando ahí, sin dueña, hasta que se acababa la jugada. Llevaba desde agosto. Ahora la entrega sólo es si están prácticamente pegadas; más lejos, es lateral y vuela.
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Los cambios en vivo sacaban a la equivocada. Si en ALINEACIÓN habías parado a una suplente, el panel te enseñaba a una y en la cancha estaba otra: mandabas a la banca a la que decía el panel y la que salía era la del cuerpo. Ahora TITULARES son las que están en la cancha y BANCA las que están sentadas, vengan de donde vengan.
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Los títulos de DUELO, PIZARRA, AJUSTES y EQUIPOS salían borrosos y estirados. El arte estaba bien; el juego lo encogía al importarlo y luego lo estiraba para llenar el marco. Ya se ven como se dibujaron.
ANTES DE SALIR
1 aviso
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TEMPORADA sigue en PROXIMAMENTE, a propósito. Ya existe, pero no sale hasta que la haya jugado lo suficiente para que se sienta justa.
2 DE SEPTIEMBRE 2026
V0.9
Ahora te cortan
AHORA TE CORTAN
LO NUEVO
6 cosas
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HAY CÓDIGOS QUE YA TRAEN EL UNIFORME PUESTO. Si tu equipo tiene el suyo hecho, el código que te paso lo trae adentro: lo metes y tu equipo aparece con su nombre y su uniforme, sin buscar nada. Antes eran dos pasos y dos códigos distintos.
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La defensa por fin te corta el ángulo. Antes, si te ibas sola, te venían siguiendo por atrás y no te alcanzaban nunca: cada carrera limpia era touchdown. Ahora te cierran el paso, y son más listas conforme subes de nivel.
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Y por eso el cadereo ya sirve. Un quiebre sólo se cobra contra alguien que se comprometió a taparte. Como antes nadie se comprometía, quebrar no servía de nada. Ahora se pasan de largo y lo ves.
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La pantalla de bienvenida está rehecha. El panel se hizo a un lado para que se vea la cancha, el botón de ENTRAR se prende cuando escribes tu código, y ya puedes pasar sin ponerte apodo.
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En el taller ahora se eligen los dos uniformes por separado, cada uno con sus propios colores de número y de bandera. Un equipo de local oscuro y de visita blanco necesita dos contornos distintos o el número desaparece.
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Dos peinados nuevos: rastas y moicano.
CURADO
8 cosas
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El balón por fin va EN la mano. Iba flotando enfrente de la panza y sin girar con la muñeca. Ahora se agarra de verdad, al correr, al alcanzar y al festejar.
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Sin mangas ya es sin mangas. Quedaba un pedazo de tela montado en el hombro que se leía como manga corta, y ninguna opción lo quitaba: era la playera misma. Se le subió el hueco del brazo.
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El nombre de la espalda ya no se sale a los brazos. Los nombres largos se derramaban por los hombros porque nadie le había dicho cuánto cabe. Ahora se achica hasta caber.
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Tu QB ya no se va corriendo sola al elegir el punto extra. Al anotar, el festejo escondía la palanca con tu dedo encima — y una palanca escondida nunca se entera de que la soltaste. Se quedaba empujando.
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Si te interceptan y hubo pañuelo, ahora se cobra bien. Cuando te la regresaban corriendo, el pañuelo se quedaba colgado: no se podía pitar ninguna falta el resto de la serie y el castigo salía en la jugada siguiente, contra quien tocara.
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El casillero ya no resucita las que borraste. Al borrar la última, volvían a aparecer todas. Sí se borraban — volvían a nacer.
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Al ponerte una skin, la manga cambia a la de esa skin. Antes se quedaba la del uniforme anterior: te ponías uno sin mangas y salías de manga corta.
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Y el uniforme que se estira cuando pides más manga de la que el dibujo trae ahora copia tu propia tela, con sus rayas, en vez de pintar una banda lisa de otro color.
ANTES DE SALIR
2 avisos
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Subir uniformes sigue siendo cosa mía. Si quieres el de tu equipo adentro, escríbeme: necesito su escudo, sus colores y cómo son de local y de visita.
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La defensa nueva es el cambio más grande de esta versión y el que menos he podido probar solo. Si se siente tramposa, dímelo. La idea es que te alcancen cuando la regaste y no cuando saliste bien.
25 DE AGOSTO 2026
V0.8
Ahora las skins viajan
AHORA LAS SKINS VIAJAN
LO NUEVO
8 cosas
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PÁSALE TU UNIFORME A QUIEN QUIERAS. Cada skin trae un código de seis letras. Se lo mandas a alguien, lo escribe en TENGO UN CODIGO y ya lo tiene. No hay tienda ni lista de skins: los códigos se pasan de mano.
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Y viene con los dos uniformes, el de local y el de visita. Abajo de tu jugadora eliges con cuál sales.
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El teclado de esa pantalla no tiene I, L, O, 0 ni 1. Los códigos tampoco. Si alguien te lo dicta por teléfono, no hay cómo confundirse.
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AHORA HAY VARONIL Y MIXTO. Eliges el tipo de tu equipo y tus jugadoras se ajustan. Si le pones MIXTO las cambias una por una, y ahí sí: hombres y mujeres en la misma cancha.
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Cuando te pongas una skin te va a preguntar si también quieres su nombre. Antes se lo llevaba y ya. Y si te arrepientes, tu uniforme original te devuelve todo, nombre incluido.
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Tu escudo sale en el marcador. Si no dibujaste uno, sale tu inicial.
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Ya puedes borrar skins del casillero. El tuyo no se borra: ése es a donde regresas.
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El juego empieza un peldaño más abajo. Si ya andabas en AJUSTES moviéndole, a ti no te cambia nada.
CURADO
esto si te pudo pasar
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TUS EQUIPOS PERDÍAN LO QUE LES CAMBIABAS. Les ponías colores lisos, cerrabas el juego, y al volver traían el diseño otra vez. Eran seis cosas guardándose mal.
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En SKINS decía YA LA TRAEN sobre una que no traías puesta, y el botón se quedaba muerto sin dejarte estrenarla.
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Los nombres largos se cortaban. "Aztecas Ojo de Agua" se guardaba como "Aztecas Ojo de" y de ahí no lo sacabas.
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Los peinados se cortaban. El último renglón salía partido a la mitad.
ANTES DE SALIR
se cayeron 4
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El uniforme de visita no se lo ponía nadie. Viajaba con su código, se guardaba bien, y nunca llegaba a la cancha.
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Ponerle una skin a un equipo podía borrarle el suyo para siempre. Sin avisar, y sin manera de recuperarlo.
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El uniforme se llevaba tu nombre sin preguntar. Y encima se iba con el nombre del equipo donde se hizo, no con el suyo.
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En la pantalla del código no se podía escribir. Ni una letra.
19 DE AGOSTO 2026
V0.7.1
Llegaron las skins
LLEGARON LAS SKINS
LO NUEVO
2 cosas
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LAS SKINS. En EQUIPOS, abajo, hay un botón morado que dice SKINS. Ahí te pruebas otro uniforme: lo tocas y lo ves puesto en tu jugadora al instante, y si te gusta te lo quedas. Tu equipo no se toca — mismas jugadoras, mismos números, mismas stats. Sólo cambia la ropa.
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Vienen dos de fábrica, y siempre puedes volver al tuyo: tu uniforme original está ahí de primero y nunca se borra. Por eso ponerte una skin no tiene vuelta de hoja — quitártela es ponerte el tuyo.
CURADO
5 cosas
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EL JUEGO SE SENTÍA LENTO, Y NO ERA TU IMPRESIÓN. Las jugadoras se movían bien pero sus piernas iban en cámara lenta, y eso hacía que todo pareciera arrastrado. Ya quedó.
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SE FUE EL SPRINT. Lo probamos a fondo y el juego se sentía frenado, no más táctico. Un partido de 5v5 son cinco jugadoras corriendo a lo que dan. Todas vuelven a su velocidad de siempre.
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LA RIVAL YA JUEGA DISTINTO EN CADA NIVEL. Su cabeza no cambiaba aunque subieras de nivel: se apanicaba y tiraba igual de rápido en el más difícil que en el más fácil. Ahora aguanta y busca el pase bueno.
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Se acabaron las torres. Varios equipos traían dos jugadoras que le sacaban una cabeza al resto. Ahora cada equipo se ve parejo.
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El botón de PASE ya no se queda encima del festejo. Al anotar, la pantalla queda limpia de verdad.
EN LA MIRA
2 cosas
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iOS todavía va en camino. Esta versión sale en Android y en el navegador; la de iPhone sigue esperando la revisión de Apple. Si juegas ahí, la tuya sigue siendo la 0.7 y funciona igual.
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Las skins todavía no se pueden bajar. Ya está el vestidor y las dos de fábrica; falta la pantalla para meter el código. Es lo que sigue.
18 DE AGOSTO 2026
V0.7
Ahora se aprieta el paso
AHORA SE APRIETA EL PASO
LO NUEVO
6 cosas
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YA HAY DOS VELOCIDADES. Antes todas corrían a un solo paso. Ahora el paso normal es más tranquilo y el tope de siempre sale esprintando: con mando o con el dedo, empuja la palanca hasta el fondo y verás encenderse el aro; con teclado es Q o Shift derecho. No es que todo se haya hecho más lento — es que ahora puedes ir más despacio, y eso le da peso a la carrera.
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LA ENTREGA DE MANO. Si le pasas a alguien que está pegado a ti, el balón ya no vuela: se le entrega en la mano, al instante y sin que te lo puedan robar. De lejos sale volando como siempre. Lo dice el reglamento: la diferencia entre entrega y pase es si el balón está en el aire.
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Y EL LATERAL. Si a quien le tiras viene detrás de ti, ya no cuenta como pase adelantado: sale plano y rápido, no gasta tu único pase, y la que lo recibe queda habilitada para volver a tirar.
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EL FESTEJO DEL TOUCHDOWN. Al anotar, la cámara se va con la que anotó y se le acerca a la cara. Entra una tarjeta con el escudo de tu equipo en grande — el que dibujaste en el editor de logo, que hasta hoy sólo se veía del tamaño de una uña en el jersey.
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AHORA JUEGAS EN UNA CATEGORÍA. Lo que antes era "dificultad" ahora se llama CATEGORÍA, y quien empieza de cero arranca en BARRIO. No es un ajuste de qué tan fácil está: es en qué categoría juegas, como en una liga.
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Y ellas cambiaron de modelo. Un solo cuerpo para todas con 15 peinados y 5 barbas, así que el editor tiene mucho más de dónde escoger.
CURADO
5 cosas
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EL TRY QUE NO SE DABA, CAZADO. Es el que reportó @rudezaalqb y que en la versión pasada seguía suelto porque no lograba repetirlo. Ya está: era un jalón de bandera que llegaba tarde y le caía encima a la anotación. Gracias por insistir.
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LA DEFENSA CORRÍA HACIA ATRÁS. En vez de cerrarte el carril se abría, y por ahí te ibas. Ahora te cierra.
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EL NÚMERO DE LA ESPALDA se veía sucio. Traía una tipografía que se despedazaba al achicarse; ahora se lee limpio de lejos.
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Las banderas colgaban fuera del cinturón. Salían despegadas del cuerpo, o de plano atrás. Ya van donde deben.
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Defendiendo, el botón grande es la bandera. Antes tenías que buscarle; ahora el mismo dedo que snapea atacando es el que jala defendiendo. Y la cámara ya no sale doble.
EN LA MIRA
3 cosas
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EL ESTADIO SE VE FEO. Lo digo yo antes de que lo digas tú. Las gradas y el escenario todavía no están al nivel del resto, y ya está en la lista.
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La tarjeta del festejo se ve chica. Sale, se lee y funciona, pero la quiero más grande. Es lo primero que voy a mover del festejo.
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EL SPRINT SE VA. Lo de arriba lo dejo escrito porque así salió esta versión, pero ya lo quitamos: lo probamos a fondo y el juego se sentía frenado, no más táctico. Un partido de 5v5 son cinco jugadoras corriendo a lo que dan, y eso ya estaba bien. Ya no está: se fue en la 0.7.1 — todas volvieron a su velocidad de siempre.
12 DE AGOSTO 2026
V0.6
Así se snapea
ASI SE SNAPEA
LO NUEVO
3 cosas
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LA CENTRO YA SNAPEA DE VERDAD. Se empina sobre el balón, de cara a la defensa como en el football de verdad, y te lo manda hacia atrás entre las piernas. Antes reusaba la animación de lanzar, y por eso estaba volteada hacia ti: para que no se notara.
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DOS TIEMPOS, NO CUATRO CUARTOS. Así lo marca el reglamento IFAF: el partido se juega en dos mitades. Tu duración se respeta igual que la tenías, no tienes que volver a ajustar nada.
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Tus jugadas, hasta arriba. En el playbook del partido salen primero las que tú dibujaste y después las de fábrica. Buscar la tuya con el reloj corriendo ya no es una expedición.
CURADO
2 cosas
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EN TABLETA NO SALÍAN LOS CONTROLES. Si entrabas a jugar desde el navegador de una tableta, la página abría pero no podías ni snapear: los botones no aparecían. Ya salen.
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La ventana de la llamada mentía. Pedías 2 al QB, la ventana decía 2 y sólo entraba una. Estaba contando a jugadoras que se habían quedado paradas dentro de las 7 yardas, y el reglamento no las deja entrar. Ahora sólo cuenta a las que de verdad van.
EN LA MIRA
1 cosa
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REPORTE DE @RUDEZAALQB. Después de anotar, a veces no aparece la elección del try. Todavía no lo arreglo porque no he logrado repetirlo: se me va limpio cada vez que lo busco. Si te pasa, cuéntame qué venías haciendo justo antes — si fue anotación normal o de intercepción, y si ibas ganando o perdiendo. Con eso lo cazo.
11 DE AGOSTO 2026
V0.5
Ahora se festeja
AHORA SE FESTEJA
LO NUEVO
4 cosas
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LA CELEBRACIÓN DEL TOUCHDOWN. Cuando anotas, la cámara se va con la que anotó y se queda con ella mientras eliges el try. Bombas de humo del color de tu equipo, las rivales tiradas en el pasto y ella festejando con el balón en la mano.
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EL DUELO ahora enseña TU logo. El escudo de cada equipo es el que tú dibujaste, no uno de la casa. Y el botón de JUGAR por fin se ve como lo que es: el más grande de la pantalla.
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EL PASE AYUDA MÁS EN LOS NIVELES DE ABAJO. En CASCARITA y BARRIO el balón llega a donde debe llegar; de ESTATAL para arriba manda tu puntería. El tiro libre sigue siendo libre: va a donde apuntes, sin ayudas.
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EL PARTIDO ARRANCA CON TU JUGADA. La que traías puesta la vez pasada, ofensiva y defensiva. Antes siempre entrabas con la misma.
CURADO
5 cosas
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LO CAZÓ LA JEFA. Cambiabas el logo de un equipo y aparecía en otros. Resulta que EL DUELO nunca enseñaba tu dibujo: buscaba una estampa por el nombre del equipo, y como el nombre lo cambias tú, salía la de alguien más o ninguna.
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La bandera con el balón en el aire. Te la jalaban mientras el pase iba volando y la jugada moría ahí mismo. La bandera sólo cuenta contra quien trae el balón.
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EL RUSH, COMO MANDA EL REGLAMENTO. Ahora se mide por la distancia a la que estabas al momento del snap, no por lo que pediste: a más de 7 yardas vas libre, más cerca te quedas hasta que la QB suelte. Y si te la saltas, hay pañuelo.
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El try, completo. Si la defensa comete falta el try se repite, y el try interceptado por fin se puede regresar: son 2 puntos para la defensa.
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Las rutas dibujadas. Se quedaban pintadas cuando la jugada ya había muerto y quedaba una raya cruzando la cancha mientras todas regresaban.
10 DE AGOSTO 2026
V0.4
Todo se rediseñó
TODO SE REDISEÑO
LO NUEVO
7 cosas
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EL DUELO. Al darle JUGAR ya no eliges de una lista: ves las dos tarjetas frente a frente, con su uniforme, su escudo y su general. Un equipo no puede estar de los dos lados, y CAMBIAR LADO intercambia quién es local y quién visitante.
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EQUIPOS, rediseñada. Tus equipos en cuadrícula, con la chibi modelando el uniforme del que resaltas.
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El editor de equipos, rediseñado. Cuatro pestañas con arte propio: EQUIPO, APARIENCIA, STATS y ALINEACIÓN. En ALINEACIÓN tocas la ranura, tocas la jugadora, y se para ahí.
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LA PIZARRA, rediseñada. Las rutas ya se corrigen: tocas un tramo y se vuelve curva, lo jalas y se abomba. Encadenas pases arrastrando de una ficha a otra. El panel de jugadas se cierra solo al elegir para que la cancha crezca, y ahora se adapta al ancho de tu aparato.
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El HUD, rediseñado. Marcador por capas y palanca que sigue tu dedo.
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Ya puedes jugar con control. Conéctalo por Bluetooth y remapea los botones desde AJUSTES.
LO CORREGIDO
5 arreglos
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El pase profundo llegaba sólo de milagro: la receptora se quedaba viendo el balón caer. Ahora sí va por él.
LO PIDIÓ EL COACH LUIS MONTOYA
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Las jugadas de fábrica ya no se destruyen. Al guardar encima nace tu copia y la original queda intacta.
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En defensa, mover una ficha la mandaba de golpe a la línea de scrimmage. Ya puedes acomodarlas donde quieras, hasta el fondo del tablero.
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La bolita de la palanca no se movía dentro de su base.
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El acomodo de tu defensa no se estaba guardando con la jugada.
LOS UNIFORMES
¿Quieres el uniforme de verdad de tu equipo dentro del juego? Pídelo por DM.
6 DE AGOSTO 2026
V0.3
El juego escucha a su gente
EL JUEGO ESCUCHA A SU GENTE
LO NUEVO
7 cosas
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Audibles antes del snap. Agarra a una receptora y muévela, o jala la punta o el vértice de su ruta y redibújala para ese down. Doble tap crea un quiebre nuevo, y el reloj se congela mientras ajustas, con su ventana de tiempo.
RETRO DE CARLOS
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Las rutas terminan como las dibujes. Un toque en la punta y eliges curl, se planta y trabaja de regreso, o flecha, sigue corriendo cuando se le acaba el dibujo.
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El playbook llega con jugadas de fábrica. Curls, cruces, verticales y un doble pase con pitch. Se suman a las tuyas, son editables y si las borras no vuelven.
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Estrena pizarra defensiva. Eliges formación, man lock, 2-2, 3-1 o blitz 2-1-2, acomodas a tus cinco y le das oficio a cada una, marca, zona o rush. El sistema aplica el reglamento, máximo 2 al rush y desde 7 yardas. Esa jugada es tu llamada cuando defiendes.
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Ya hay bombas de verdad. Sostén la carga y lidera profundo, el brazo de cada jugadora manda qué tan lejos llega el balón.
REPORTE DE MIGUEL SANABRIA
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Los equipos se rebalancearon. Media más alta para que el juego fluya, perfiles por posición y una escalera de rivales de las más accesibles a las top.
SALIÓ DE SUS REPORTES
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Botón NOVEDADES en el menú del juego, para llegar aquí de un toque.
LO CORREGIDO
6 arreglos
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El pase, de raíz. El balón sale hacia donde la receptora va a estar y ella trabaja al punto de caída. Si el envío queda corto, regresa a pelearlo. Se acabó el lanza por lanzar.
RETRO DE CARLOS
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El reloj se detiene en pase incompleto hasta el siguiente snap, como marca el reglamento.
RETRO DE CARLOS
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El try se juega aunque el tiempo del cuarto expire, regla IFAF. Y cazamos un touchdown fantasma que tras un robo entregaba la posesión al equipo equivocado.
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Estorbar un pase ajeno ya no regala el balón, ahora se manotea y cae incompleto.
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En el teléfono el teclado ya no tapa lo que escribes y el código de invitación se puede pegar.
REPORTE DE MIGUEL SANABRIA
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AJUSTES ya es pantalla completa, sus botones no se pierden en el iPhone, y el selector de equipos cabe completo en iPad.
LO CAZÓ LA JEFA
5 DE AGOSTO 2026
V0.2.1
La beta entra al navegador
LA BETA ENTRA AL NAVEGADOR
LO NUEVO
5 cosas
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Ya se puede jugar en la web, sin instalar nada, en juega.aztecflag.com. En tu celular se guarda como app y abre a pantalla completa.
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El juego avisa cuando hay versión nueva y no deja seguir con una vieja.
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Las rutas de tu jugada se pintan en el pasto con los mismos colores de la pizarra. La receptora que eliges parpadea y una caravana de bolitas recorre su ruta.
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Línea azul punteada marcando el scrimmage y estela para no perder el balón de vista, las dos se apagan en AJUSTES si quieres más realismo.
IDEA DE LA JEFA
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Los botones del pase ahora traen el color de su ruta, picas el amarillo y la ruta amarilla es la tuya.
LO CORREGIDO
3 arreglos
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Reiniciar equipos ahora sí reinicia al instante, sin cerrar el juego, y antes pregunta con un aviso de verdad.
LO CAZÓ LA JEFA
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Cambiar de jugada antes del snap borraba las rutas pintadas hasta el siguiente down.
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El editor de logos se reacomodó, herramientas más chicas y botones sin encimarse.
4 DE AGOSTO 2026
V0.1
La beta abre las puertas
LA BETA ABRE LAS PUERTAS
LO NUEVO
3 cosas
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Arranca la beta cerrada por código de invitación, en Android por descarga directa y en iOS por TestFlight.
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Botón para reportar bugs desde AJUSTES, conectado directo con nosotros.
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La liga U10 de fábrica, con las MEXICAS al frente.
Aquí empieza la bitácora.